Каждое направление прогнано через три контрольные сцены, которые ломают генерацию по-разному: крупный портрет героя, эпический план с массовкой и макро-артефакт. Одинаковый промпт сцены, меняется только стилевой блок.
на кадр — и 48 рублей за весь прогон из 12 штук. Картинки на SyntX идут в 13 раз быстрее видео (у Veo — 9 минут на шот). Значит визуальный стиль можно перебирать сколько угодно и почти бесплатно, а дорого по времени только оживление. Все четыре направления разошлись по характеру заметно — это не оттенки одного и того же.
Чистый B выглядит дороже всех: настоящая глубина кадра, дымка, лучи, живая кожа с испариной — на эпическом плане это видно сразу, армия уходит в туман, а не лежит ковром. Но у C есть то, чего нет ни у кого: его узнают в ленте с миниатюры. Поэтому предлагаю базой взять B, а от C забрать растровую точку в тенях, сдвиг красного по контуру героя и рамку панели — но только на ключевых кадрах, где идёт вывод главы. Получим кинематограф, который при этом ничей.



Что получилось: тёплая охра и терракота держатся ровно, золото легло именно туда, куда задумано — на доспех и венец. Фреска с микротрещинами читается на портрете. Где слабо: на эпическом плане армия превратилась в ровное поле копий без глубины — дымки и воздуха не хватило, кадр плоский. Портрет чуть плакатный, ближе к обложке учебника, чем к кино.



Что получилось: лучший эпический план из четырёх — армия уходит в туман слоями, лучи пробивают пыль, есть настоящая глубина. Лицо живое: кожа с испариной и пылью, а не пластик. Венец на растрескавшейся земле выглядит дорого, металл честно отражает свет. Где слабо: это самый «уже виденный» стиль — так делают многие, авторства меньше всего. Голая ставка на B — риск слиться с фоном.



Что получилось: единственный стиль, который узнаётся с миниатюры. Модель сама добавила рамку комикс-панели, растровка легла в тени, силуэты войска на заднем плане решают вечную проблему каши в толпе — там просто нет лиц, которые можно испортить. Где слабо: это уже графический роман, а не документалка. На восьми минутах подряд может утомить, и главное — печатная фактура при оживлении поплывёт, растр начнёт «кипеть». Это надо тестировать на Veo отдельно.



Что получилось: самый тонкий и «дорогой» по вкусу — воздух, пепел, одинокий силуэт в дымке. Приём «одно золото на весь кадр» сработал буквально: венец единственное цветное пятно. Где слабо: для YouTube он слишком бледный. В ленте среди кричащих превью такая миниатюра не выживет, а на портрете уходит характер героя — он растворяется в сером.
Картинка — это половина дела. Второй половиной будет поведение стиля в движении: у C может закипеть растровка, у B поплыть дымка, у A — потрескаться фреска. Проверяется одним прогоном Veo 3.1 Lite по три шота на кандидата, и это бесплатно, только медленно — примерно 27 минут на кандидата. Скажи, какой берём, и я сразу ставлю на оживление.
Прогон был первой боевой генерацией через SyntX по новому тракту: 12 из 12 кадров с первой попытки, брака по рукам и лицам нет, сложные требования вроде «текста в кадре не должно быть» модель выдержала. Драйвер пришлось починить — он ловил только видео и пропускал картинки; теперь ловит и то и другое.