Канал про правителей · канон стиля v2

«Скульпт с раскраской» — стиль канала утверждён

База — стилизованная 3D-модель, мазок — её раскраска. Прогнал по восьми типам кадров: везде держится.

8 проверок⚡1,2 за кадр27.07.2026
эталон стиля

Эталон

Глиняные лепные формы, упрощённая планировка лица и доспеха, чуть увеличенные черты, чистые геометрические кромки на твёрдом. Поверх — раскраска с видимым мазком по коже, ткани и бронзе.

Восемь типов кадров — где стиль держится

армия
Общий планВсадник и легион в дымке. Стиль держится, но дальние планы упрощаются — общая болячка.
триумф
ТолпаГерой крупно, ликующий Форум за спиной. Лица в толпе не разваливаются.
венок
Макро-предметВенок на растрескавшейся земле. Металл лепной, кромки чистые — то, что нужно.
сенат
Дневной интерьерТа самая сцена, что раньше валилась в музейную живопись. Теперь держится.
ночь
Ночь и огоньПодсветка снизу, лагерь в темноте. Чуть мягче остальных.
Клеопатра
Женский портретУходит в более мультяшную сторону, чем мужские возрастные лица.
битва
ЭкшенКрик, щит, кровь и пыль. Лепка форм держит движение хорошо.
город
Город на закатеЧасовой на стене, крыши Рима в золотой дымке.

Канон — копировать дословно

Меняются только герой с эпохой в первой строке и блок SCENE.

STYLE — stylized 3D character sculpt, rendered and then overpainted. The base is
obviously a 3D model: sculpted clay-like forms, simplified planar structure of the face
and armour, chunky stylized shapes, slightly oversized features, clean geometric edges
on hard surfaces. Over that base, hand-painted texture with visible brush strokes on
skin, cloth and bronze. Studio-quality game cinematic lighting with strong rim
separation and haze, muted palette with one warm accent. It must read as a painted
3D game model, never as a real person.

Карикатурность уже внутри — отдельно не добавлять

Нужная степень утрирования даётся самой формулировкой: slightly oversized features, simplified planar structure, chunky stylized shapes. Отдельный блок «CHARACTER DESIGN — caricature 35%» писать не надо — им легко перекрутить в гротеск.

Если нужен характер конкретного человека — описывать адресно и по сути: «утрировать высокий лоб и тонкий сжатый рот, чтобы читался холодный расчёт», а не проценты.

В негативе обязательно обе крайности сразу

photorealistic / real photograph / portrait photography — иначе кадр валится в фотореализм.
oil painting on canvas / classical academic painting / museum history painting — иначе валится в музейную живопись.
Проверено обеими ошибками по очереди.

Что зафиксировано в библии стиля

Файл: projects/youtube-factory/STYLE-BIBLE.md

Честные оговорки

  • Дальние планы упрощаются. На общем плане с армией стиль держится, но глубина проще переднего плана. Лечится композицией — крупный субъект впереди.
  • Женские и молодые лица уходят мультяшнее мужских возрастных. Если понадобится единый уровень стилизации — придётся подбирать отдельную формулировку под них.
  • Восемь кадров — не сотня. Стиль проверен на типах, но не на объёме реального ролика.
  • Лицо конкретного героя не зафиксировано — core-ref персонажа по-прежнему следующая задача.
  • По одному дублю на кадр, без отбраковки.
Канон стиля v2 · Nano Banana PRO через SyntX ELITE · 27 июля 2026