Канал про правителей · стиль

Вернулся к тому промпту, на котором всё получилось

Стиль плыл по одной причине: я переписывал рабочий промпт, пытаясь его улучшить. Вернул дословно — стиль совпал с эталоном с первой попытки.

слева эталон · справа новоебез референсов27.07.2026

Эталон против нового — один и тот же промпт

Венок

эталон венок
эталон, снят раньше
новый венок
новый — тот же стиль

Портрет

эталон лицо
эталон, снят раньше
новый Цезарь
новый — тот же стиль

Эпический план

эталон эпик
эталон, снят раньше
новый легион
новый — тот же стиль

Совпало

Мазок на ткани и коже, приглушённая палитра с одним акцентом, лучи в дымке, объём под живописной поверхностью — всё на месте. Причём без единого референса: канон держит стиль сам.

Канон — этот текст больше не редактируется

Меняются только имя героя с эпохой в первой строке и блок SCENE. Всё остальное — посимвольно как есть.

Historical epic frame for a documentary about <ГЕРОЙ>.
Cinematic 16:9 composition, one clear focal subject, strong readable silhouette.
No text, no letters, no logos, no watermarks anywhere in the image.
<ЭПОХА> material culture only, no modern objects.

STYLE — dense painterly 3D animation look. Hand-painted texture over solid volumetric
geometry, thick visible brush strokes on skin and cloth, deep cinematic lighting with
heavy atmospheric haze and god-rays. Muted desaturated base palette with one poisonous
accent colour. Extremely detailed faces with real skin imperfection, sweat and dust.
Shallow depth of field, anamorphic framing. The world is cold, the hero sits in a
warm pool of light.

SCENE — <единственное, что меняется от кадра к кадру>

Avoid: flat vector art, generic 3D render look, plastic skin, uncanny smooth symmetrical
faces, extra fingers, warped hands, mangled crowd faces, text artifacts, neon
oversaturation, lens flare spam, muddy grey mush, pure black shadows.

Чего я наворотил и почему это не работало

  • «cel-shaded, no visible brush strokes» — убрал мазок, получился игровой рендер.
  • «academic oil painting» — добавил живописи, потерял объём.
  • «LIGHT AND DEPTH», «obsessive material detail» — раздул промпт, стиль стал случайным.
  • «это ЖИВОПИСЬ, а не фотография» — превратило кадры в плоскую детскую книжку.
  • Стиль только референсами, без канона — палитра приходила, детализация падала до этюда.

Каждый раз я «улучшал» то, что уже работало. Всё это записано в журнал ошибок в библии стиля, чтобы не повторялось.

Ещё одна проверка — сцена, которой в эталонах не было

сенат
Убийство в сенате — дневной интерьер, мрамор, толпа в белом. Совершенно другая обстановка, а почерк тот же.

Если стиль всё-таки уедет

  1. Не переписывать промпт. Сверить его посимвольно с каноном выше.
  2. Убрать всё, что дописано «для улучшения».
  3. Убрать лишние референсы — канон работает без них.
  4. Проверить настройки: Nano Banana PRO · 2K · 16:9.

Единственный случай, когда нужен референс

Другая крупность той же сцены — макро руки, глаза, лицо. Тогда рефом идёт общий план этой сцены, чтобы наследовались костюм, свет и обстановка. Для новой сцены референс не нужен.

Честные оговорки

  • Четыре кадра — не гарантия. Совпадение с эталоном я оценивал глазами, числового сравнения не делал.
  • Разброс между генерациями остаётся. Один и тот же промпт даёт разные кадры — канон держит стиль, но не отменяет случайность композиции.
  • Лицо героя канон не фиксирует — для этого нужен отдельный core-ref персонажа, его пока нет.
  • Каждый кадр — один дубль, без отбраковки.
Канон стиля · Nano Banana PRO через SyntX ELITE · 27 июля 2026